Jan - Lehrkraft für Modélisation 3D - Hamburg
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Jan - Lehrkraft für Modélisation 3D - Hamburg

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Jan

  • Tarif 56CHF
  • Antwortzeit 24h
  • Schüler:innen

    Anzahl der Schüler, die Jan seit der Ankunft bei Superprof unterstützt hat

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Jan - Lehrkraft für Modélisation 3D - Hamburg
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  • Modélisation 3D
  • Art numérique
  • Pixologic Zbrush

Blender & Game Art Coaching - Von der Idee zum Portfolio Individuelle 3D-Kunststunden für Videospiele - praxisnah & industrieorientiert

  • Modélisation 3D
  • Art numérique
  • Pixologic Zbrush

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Jan eine von ihrer Community geschätzte Lehrkraft. Sie wurde empfohlen für ihre Zuverlässigkeit, Lehrmethoden und Qualität der Kurse. Eine gute Wahl, um selbstbewusst Fortschritte zu machen.

Über Jan

Ich bin seit vielen Jahren als 3D Artist in der Games-Branche tätig und arbeite seit über vier Jahren als Prop/Weapon Artist für eines der derzeit gefragtesten AA-Studios. Durch meine praktische Tätigkeit bin ich stets nah an aktuellen Entwicklungen, Anforderungen und Trends der Industrie. Parallel dazu unterrichte ich seit mehreren Jahren als freier Dozent an der HTK. Dort vermittle ich Studierenden vom ersten bis zum vierten Semester praxisorientierte Inhalte rund um den Einsatz von Blender im Game Art-Kontext. Mein Fokus liegt dabei auf der Verbindung von technischem Know-how, gestalterischer Qualität und industrieorientierten Arbeitsweisen. Ich weiß aus eigener Erfahrung, wie anspruchsvoll der Einstieg in die Games-Industrie sein kann, und lege daher besonderen Wert auf eine praxisnahe, klare und zielgerichtete Vermittlung der Inhalte. Mein Ziel ist es, Schüler bestmöglich auf die Anforderungen des Berufsalltags als 3D Artist vorzubereiten.

English:
I have been working as a 3D artist in the games industry for many years and have been working as a prop/weapon artist for one of the most sought-after AA studios for over four years. Through my practical work I am always close to current developments, requirements and trends in the industry. At the same time, I have been teaching as a freelance lecturer at the HTK for several years. There I teach students from the first to the fourth semester practice-oriented content about the use of Blender in the game art context. My focus is on the combination of technical know-how, creative quality and industry-oriented working methods. I know from my own experience how challenging it can be to enter the games industry, which is why I attach particular importance to conveying the content in a practical, clear and targeted manner. My aim is to prepare students in the best possible way for the demands of everyday working life as a 3D artist.

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Über den Unterricht

  • Anfänger
  • Grundkenntnisse
  • Fortgeschrittene
  • +1
  • Niveau :

    Anfänger

    Grundkenntnisse

    Fortgeschrittene

    Andere

  • Deutsch

Alle verfügbaren Sprachen für diesen Kurs :

Deutsch

Du möchtest 3D Artist in der Games-Industrie werden? Ich unterstütze dich dabei, diesen Traum Wirklichkeit werden zu lassen. Einen Fuß in die Tür dieser Branche zu bekommen, ist nicht leicht – das habe ich selbst erlebt. Genau deshalb vermittle ich in meinem Unterricht gezielt das Wissen, die Tools und die Workflows, die du brauchst, um als 3D Artist durchzustarten und von Studios wahrgenommen zu werden. Der Unterricht ist praxisnah, individuell und sowohl für Anfänger*innen als auch Fortgeschrittene geeignet. Egal, ob du gerade erst anfängst oder bereits Erfahrung hast – ich helfe dir, dein nächstes Level zu erreichen. Was dich erwartet: Portfolio Reviews: Professionelles Feedback zu deinen Arbeiten mit konkreten Verbesserungsvorschlägen – aus Sicht der Industrie. Stil erkennen & planen: Gemeinsame Analyse deines gewünschten Zielstudios bzw. Stilrichtung mit klarer Zieldefinition und Lernstrategie. Aktuelle Game Art Pipeline: Du lernst alle wichtigen Schritte einer modernen Prop-Pipeline – von Blockout bis Render – mit Tools wie Blender, Zbrush, Substance 3D Painter und Marmoset Toolbag. Wenn du Lust bekommen hast, mit mir zusammenzuarbeiten, dann kontaktiere mich gerne für eine kostenlose Schnupperstunde.

English:
Would you like to become a 3D artist in the games industry? I can help you make this dream a reality. It's not easy to get your foot in the door of this industry - I've experienced that myself. That's why I teach you the knowledge, tools and workflows you need to get started as a 3D artist and get noticed by studios. The lessons are practical, individual and suitable for both beginners and advanced artists. Whether you're just starting out or already have experience, I'll help you reach your next level. What you can expect: Portfolio reviews: Professional feedback on your work with specific suggestions for improvement - from an industry perspective. Style Recognition & Planning: Joint analysis of your desired target studio or style direction with clear goal definition and learning strategy. Current game art pipeline: You'll learn all the important steps of a modern prop pipeline - from blockout to render - using tools like Blender, Zbrush, Substance 3D Painter and Marmoset Toolbag. If you are interested in working with me, please contact me for a free trial lesson.

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Preise

Tarif

  • 56CHF

Paketpreise

  • 5 Std.: 233CHF
  • 10 Std.: 467CHF

online

  • 56CHF/h

Gratis-Unterricht

Die erste Unterrichtsstunde ermöglicht es Dir, Deine Lehrkraft kennenzulernen und ihr Deine Wünsche für die nächsten Unterrichtsstunden genau zu nennen.

  • 1Std.

Details

Die Preise sind im Paket verhandelbar.

Blender Anfänger: 60€/h

Blender Fortgeschritten: 80€/h

Gameart Coaching: Verhandelbar

English:

The prices are negotiable as a package.

Blender beginner: 60€/h

Blender advanced: 80€/h

Gameart Coaching: Negotiable

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